Современный мир невозможно представить без трехмерной графики. Она используется при создании компьютерных игр, фильмов, мультфильмов, рекламы, архитектурных проектов и виртуальной реальности. Наш курс поможет детям 9–16 лет освоить основы 3D-моделирования и анимации, познакомиться с современными цифровыми инструментами и сделать первые шаги в одной из самых перспективных творческих профессий.
Обучение построено на сочетании теории и практики. Уже с первых занятий ученики начинают создавать собственные трехмерные модели, изучают принципы их построения и постепенно переходят к более сложным проектам. Каждый участник курса работает в комфортной творческой атмосфере, развивает пространственное мышление, воображение и навыки проектной деятельности.
В процессе обучения ребята освоят работу в Blender — одной из самых популярных программ для создания 3D-графики. Они научатся создавать объекты, персонажей и целые сцены, работать с материалами и текстурами, а также познакомятся с основами анимации. Кроме того, учащиеся получат представление о работе игрового движка Unreal Engine и технологии Motion Capture, которые широко используются в современной индустрии компьютерной графики.
На курсе дети научатся:
- создавать 3D-модели в программе Blender;
- работать с полигональным моделированием;
- создавать материалы, текстуры и объемные сцены;
- моделировать персонажей и объекты различной сложности;
- анимировать трехмерные модели;
- познакомятся с игровым движком Unreal Engine и технологией Motion Capture;
- освоят основы композиции, освещения и работы с цветом;
- самостоятельно разрабатывать и реализовывать собственные творческие проекты.
По окончании курса учащиеся будут уверенно ориентироваться в программе Blender, смогут самостоятельно создавать трехмерные модели и анимацию, а также получат практические навыки, которые станут прочной основой для дальнейшего изучения компьютерной графики, геймдева, дизайна и цифрового искусства.